來源:博觀科技日期:2021-11-12 11:07:44
最近大家一定多次看到元宇宙這個詞,即使不感興趣,在刷手機的時候肯定會劃過這個詞語,偶爾點進去一看,一堆專業屬于,一堆英文名字的公司,一堆看不懂。那么今天我們就來看看,這個元宇宙就是是個什么東東?
元宇宙這個詞最早源于1992 年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現實世界的虛擬世界,所有現實生活中的人都有一個網絡分身。維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的 3D 虛擬空間。
就比如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、工作、交友、購物、旅游等。元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平臺讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。
早在15年前,2006年 IBM公司 就曾風風火火地搞過一次所謂的元宇宙。IBM 當年有多牛?我查了一下2006年蘋果的市值是720億美元,而IBM呢?142億美元,幾乎是蘋果的兩倍,可以說就是當時的科技霸主。
當時的IMB十分看好元宇宙,對外一直宣傳:元宇宙是互聯網的未來形式,甚至是比互聯網誕生更加重大影響更加深遠的顛覆性技術變革,聽著耳熟吧?和扎克伯格說的幾乎沒什么差別。
2006年,IBM 對元宇宙也不是說說炒作一下就算了,而是真的拿出來100分的精力和金錢扮演起了元宇宙的技術先驅,他們在元宇宙里大搞建設,并在元宇宙里花真錢買了幾個虛擬海島!
在公司里,要求員工在元宇宙里建立自己的虛擬角色, 大家都在元宇宙里上班、開會還有墨魚。
就連IBM的各種高管都去政府游說,想要把元宇宙提升到國家戰略,拉來更多的投資。并且發動各種公關關系,打造技術聯盟,拉各行各業頭部企業進駐元宇宙。自己掏錢搭建數據中心、服務器網絡,提供元宇宙基礎設施,大力推進元宇宙種種技術協議的建立和標準化。
不過后面IBM也沒折騰多久,2008年,元宇宙熱度散盡,元宇宙部門大規模裁員,不管虛擬世界里還是現實世界中,都人去樓空,悲劇收場。
2011年在HTC最鼎盛的時候,HTC的市場占有率全球第三,僅次于蘋果和三星,到了2015年時,HTC手機銷量急劇下降,股價從2011年的高點下跌了90%,就在這種時候,HTC也大張旗鼓地進軍元宇宙,全力開發VR技術。2018年,HTC在單季度虧損3億美元的情況下,繼續硬著頭皮加大VR投入。
最后的結果大家都知道了,現在你還有聽到HTC的消息嗎?
成功的三要素是天時、地利、人和,也許是當年技術層面或者受眾層面沒有達到現在的程度,所以他們都失敗了。
但是今天臉書的老板扎克伯格引爆了元宇宙這個熱點,并明確表示:元宇宙是互聯網的未來形式,甚至是比互聯網誕生更加重大影響更加深遠的顛覆性技術變革!好家伙,這下子元宇宙概念得到了各路媒體、股市的關注和吹捧,不僅各行各業的頭部企業紛紛表態要加入這一浪潮,就連在直播賣貨的羅永浩老羅也透露會進軍元宇宙。
元宇宙發展迅速
2020年4月,美國歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡壘之夜》中舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家參加。Facebook也推出了VR社交平臺Horizon,人們可以在其中創造世界,社交方式將不再局限于打字和語音。網易投資了類似于《第二人生》3D社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術創造虛擬世界的“現實社交”。2018年,美國科幻冒險片《頭號玩家》中的虛擬世界“綠洲”就是“元宇宙”。
2021年3月10日,在線游戲創作平臺Roblox作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。而騰訊在2020年 2 月參投Roblox 1.5 億美元 G 輪融資,并獨家代理 Roblox 中國區產品發行。
2021年4月12日,英偉達CEO黃仁勛宣布英偉達將布局“元宇宙”業務;4月13日,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,并聲稱此次融資主要用于開發“元宇宙”業務。此外,Facebook、微軟、字節跳動等巨頭也都對“元宇宙”進行投資。
可能當年那幾家巨頭真的步子邁的大了,扯著淡了。
元宇宙的技術基礎
在技術視角下,技術意義的「元宇宙」包括了內容系統、區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,最終展現為超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是繼 PC 時代、移動時代之后的全息平臺時代。支持「元宇宙」的技術集群包括 5 個板塊:
其一,網絡和算力技術:包括空間定位算法、虛擬場景擬合、實時網絡傳輸、GPU 服務器、邊緣計算,降低成本和網絡擁堵;
其二,人工智能;
其三,電子游戲技術:如支持游戲的程序代碼和資源(圖像、聲音、動畫)的游戲引擎;
其四,顯示技術:VR、AR、MR,特別是 XR,持續迭代升級,虛擬沉浸現實體驗階梯,不斷深化的感知交互;
其五,區塊鏈技術:通過智能合約,去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現經濟系統運行的穩定、高效,透明和確定性。
現在基本上國內外科技巨頭都已經入局元宇宙,那么為什么那么多人還說這是個騙局,我想可能你們被某些元宇宙三階段的說法所迷惑。
以下說法不代表本人觀點,小編是以批判的立場來講述。
元宇宙所謂的三個階段:
階段 1虛擬元宇宙
元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。最早因為設備的限制(只有電腦和手機),所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗。
目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。
觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵尸撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香(其實…這個產品是色情網站設計的)等等。
隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。
到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。
不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。
這時候,我們會嘗試進入「階段2」。
階段 2腦接元宇宙
之前我在科普 區塊鏈技術 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。
人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。
隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。
一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能。
這背后也有「兩顆藥丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?
Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都愿意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。
這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——
階段 3意識元宇宙
隨著全腦仿真技術與人工智能技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到服務器上,同時讓意識具備自我計算機能,那么我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。
而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個服務器上。
好嘛,永生了。
呵呵,這就是前一段網傳已逝某某科學家說過的話:科學的盡頭是神學?這些不過是那些連一點點技術都不懂的所謂的公知腦補出來的。大家可以把這個當成笑話來看,陶冶下情操。
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